Ребята, кто помнит, в каком неортодоксальном векторном редактор был инструмент для локального изменения глубины объекта? Показывали на примере самопересекающегося узора, где тыкали в узел и меняли порядок наложения в пределах пятна. Наживо.
Лайвпэйнт и Люстру не предлагайте, пожалуйста, сам знаю :)