Я часто работаю с графикой, визуалкой в вебе, где объекты требуется обтравливать без деформации. То есть, что бы маску всегда можно было изменить.
Приверы выше очень условны, чаще всего то же самое делается с фотографиями людей, и если исходное изображение в большом разрешении, приходиться постоянно прыгать в зуме + - просто что бы подогнать картинку даже на моменте композиции, много времени уходит.