Я перековырял всевозможные проги для скульптинга и шейдинга. Остановился на Mudbox и Substance.
Zbrush хорош, но интерфейс делали для ебланов. Такие страдания я не выдержал. Mudbox оказался проще, понятнее, и делает то же самое. + у него прямая связка с Maya.
Для текстур есть Quixel, но Substance Designer и Painter в разы сильнее.