Везде. От координат до шейдеров, от текстур до того, как работает освещение. Тем более, что все будет автоматизированно в любом случае и без понимания принципов будет тяжело.
Например, какого размера текстуру нужно сделать, чтобы обернуть шар с радиусом 2?