Если проблема во времени, то можно ограничить. Сказать, мол, ребят, сворачиваем обсуждение, начинаем голосование.
Если проблема в том, что есть два плана и равное количество игроков отдают голоса за каждый из них, то универсального решения нет. Я могу предложить то, с чем игроки соглашаются у меня на играх: мастер кидает кубик, чет - план 1, нечет - план 2.