Функция для этого довольно простая. Нужно как-то разграничить классическую для дизайна НРИ сферу деятельностей на две.
Бой и всё остальное. Разумеется, можно делить на большее количество сфер. К примеру, на три, как в GURPS, TriStat: ментальная (духовная), социальная и физическая. Причём физическая сфера деятельности персонажа не всегда связана с боем напрямую.