я вообще люблю карточные движки в настолках, считаю что и в нри у них большое будущее, жаль пока не развито
Тут карточки используются для наглядной суммы бонусов и одноразовых эффектов, но вообще на них можно и случайность и расчет построить
Особенный смак будет когда при своей заявке ты сможешь использовать карточку 3-4 способами. Запитать ей, разово сбросить для крутого выхода, регулярно заюзать для стандартного эффекта или например защититься от чего-то
Да, конечно Фейт опосредованно это все позволяет через аспекты, но иной раз хочется некоторой детализации и специализации. Типа крутой снайпер - не пустой звук, а человек реально знает как им играть