Главное придумать что-то интересное - локации, персонажей, а не связи между ними
Я когда водил эту проблему решил паралельным сценарием. Мир в водилке жил своей жизнь, сюжет двигался, учитывая даже то, что игроки в нем не участвуют. Но они разбирались с последствиями.