кстати в этом есть доля истины, мне тоже не нравятся простые +/-, хочется чтобы аспект другой дескриптор открывал новые механы ,а не просто модифицировал бросок
Но опять же. Механики аспектов куда более уникальны. То есть каждый аспект обладает ролевой составляющей. То есть то, что написано в аспекте, должно быть согласно контексту игры.