Во все разы, когда мы играли Фейт, приходилось дорабатывать механики, потому что у имеющихся не доставало проработки. Ту же систему магии для одной из наших игр пришлось делать по аналогии с супергеройским допом, забыл как там его, потому что одних навыков и трюков не хватало
Только не очень ясно зачем. Есть ощущение, что у того, кто у вас там что-то дорабатывал, не хватило понимания системы и образа её использования. Но можно разобрать эти вопросы.
Но соглащусь, тут просто банальная привычка у вас сработала. Нет правила на хождения в туалет, значит нужна дополнительная подсистема.