А в чем смысл изучать один и тот же инструмент.)
Схемы, логика работы у них идентична и заличима в дизайне интерфейса.
Блендер имеет мало примеров, туторов. Баги, по моему, у обоих в любом случае имеются.
В скульпинге нет того уровня как у збраша, в анимации как в майа.
На мой взгляд достаточный и универсальный пакет инструментов
- кад, макс, майа/синема, марвел, форест, феникс фд/ туфлоу, вирей, шоп, афтер