в целом там нужно просто создать сферу, включить динамеш или скульптрис и просто кистью clay buildup чередуя со сглаживанием задать базовую грубую форму, потом кисточкой dam standart проработать острые грани, нажать zremesh и вернуть обратно в макс
в целом там нужно просто создать сферу, включить динамеш или скульптрис и просто кистью clay buildup чередуя со сглаживанием задать базовую грубую форму, потом кисточкой dam standart проработать острые грани, нажать zremesh и вернуть обратно в макс