Угу
смотри, Single map - это основной источник света твоего окружения, откуда макс будет брать информацию для освещения твоей сцены
а Direct visibility - так картинка что будет отображаться при рендере
(так ты можешь сочитать между собой несколько разных hdri карт, например у одной хороший свет, а у другой картинка)