Здравствуйте! Хочу научиться делать перспективу локаций и объектов как на примере. Кто знает как это сделоно?
Точно знаю, что "Южный парк" пилят в Майке, думаю и в Максе так можно. Ортографическая камера близка по результату, но всё равно приходится выпрямлять вручную объекты в центре и стягивать пол и потолок.
Такое вообще реально делать без ручных правок на этапе 2D? И без ручных искажений объектов с помощью FFD 2x2x2?