Всем привет, продолжаю мучать скиннинг. Теперь такая беда, у всех пивотов на костях бипеда сбросилась ориентация (теперь смотрят по стандартным осям). Ничего с ними такого не делал, есть возможность их как-то вернуть? Или только вручную теперь крутить на каждой кости?
Получилось войти в режим изменения фигуры бипеда, и скопипастить заранее сохраненную фигуру с нормальными ориентациями пивота. Тогда такой вопрос: что я делаю такого, что пивоты сбрасываются? Причем это уже раз пятый, с периодичностью. Из действий я только ротейчу кости и прискиниваю вертексы к ним