Size: a a a

2021 March 25

m

marchik in 3ds Max
Kenji
Ребят привет) пришлите пж сайты, где можно референсы по интерьерам посмотреть (реальные фото)
ad.ru наверное
источник

m

marchik in 3ds Max
ой не, как он)
источник

m

marchik in 3ds Max
ну ты понял, где дизайнеры
источник

IE

Ivan Ermakov in 3ds Max
marchik
ну у тебя просто профиль широковат
да не, от профиля не зависит, такое ощущение что вертексы повернуты
источник

m

marchik in 3ds Max
marchik
ad.ru наверное
источник

m

marchik in 3ds Max
Ivan Ermakov
да не, от профиля не зависит, такое ощущение что вертексы повернуты
ну ты покрути вьюпорт, нихрена ж непонятно
источник

m

marchik in 3ds Max
короче профиль вокруг сплайна ты просто так вращать не сможешь, либо tysplinemesher либо loft
источник

m

marchik in 3ds Max
либо выровнять точки по вертикали
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Ivan Ermakov
сорян, скрин забыл приложить. точки на углах стоят ровно
прижми просто к краю
источник

AP

Andriy Pereima in 3ds Max
я согнул текст. а теперь как правильно выдавить обьект?
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Ivan Ermakov
да не, от профиля не зависит, такое ощущение что вертексы повернуты
свип подойдёт если в плоскости. в объёме надо из кусков делать и  соединять
источник

m

marchik in 3ds Max
Andriy Pereima
я согнул текст. а теперь как правильно выдавить обьект?
источник

AP

Andriy Pereima in 3ds Max
Andriy Pereima
я согнул текст. а теперь как правильно выдавить обьект?
может как-то можна перенести сетку с букв на сетку обекта?
источник

m

marchik in 3ds Max
обвести катом, забулинить или куки каттером
источник

m

marchik in 3ds Max
или я перепутал куки каттер с шейп мерджем? поправьте
источник

m

marchik in 3ds Max
совсем редко ими пользуюсь
источник

IE

Ivan Ermakov in 3ds Max
Vasiliy Zaykin
свип подойдёт если в плоскости. в объёме надо из кусков делать и  соединять
да я и свип тоже пробовал, одна фигня
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Ivan Ermakov
да я и свип тоже пробовал, одна фигня
написал же
источник

DS

Dima Serafym in 3ds Max
Andriy Pereima
я согнул текст. а теперь как правильно выдавить обьект?
источник

av

antosha verback in 3ds Max
Andriy Pereima
я согнул текст. а теперь как правильно выдавить обьект?
Текс екструд, а далее пробулен
источник