Size: a a a

2021 March 26

m

marchik in 3ds Max
формат опенгл?
источник

m

marchik in 3ds Max
на экспорте был?
источник

ДD

Дмитрий DimidroL... in 3ds Max
Да я перевел в opengl всю сцену в сабстансе
источник

ДD

Дмитрий DimidroL... in 3ds Max
источник

ДD

Дмитрий DimidroL... in 3ds Max
С директ икс тоже самое
источник

m

marchik in 3ds Max
нормали вейтить кстати не надо было если я не ошибаюсь
источник

m

marchik in 3ds Max
попробуй покрутить интенсивность, там есть мини баг, посмотри не пропадет ли
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Добрый день. Подскажите, оптимальнее сделать больше итераций сабдива, но меньше полигонов или больше полигонов, но меньше итераций?
источник

Q

Quicksilber in 3ds Max
Всем привет. Один простой вопрос: Как включить отображение направления пивота?
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Quicksilber
Всем привет. Один простой вопрос: Как включить отображение направления пивота?
Я вот недавно видос смотрел, может поможет
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Quicksilber
Всем привет. Один простой вопрос: Как включить отображение направления пивота?
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Там есть решение, если пивот пропал вообще
источник

MB

Max BlackCatArt in 3ds Max
Andrew Tarasenko
Добрый день. Подскажите, оптимальнее сделать больше итераций сабдива, но меньше полигонов или больше полигонов, но меньше итераций?
1 полик + 2 сабдива = 16 поликов
4 полика + 1 сабдив = 16 поликов
Нуууу...
источник

MB

Max BlackCatArt in 3ds Max
В плане управления формой меньше поликов лучше. А конечный результат такой же
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Max BlackCatArt
1 полик + 2 сабдива = 16 поликов
4 полика + 1 сабдив = 16 поликов
Нуууу...
Но что стоит галочка на isoline display, что нет, при выделении показывает одинаковое кол-во поликов
источник

MB

Max BlackCatArt in 3ds Max
Andrew Tarasenko
Но что стоит галочка на isoline display, что нет, при выделении показывает одинаковое кол-во поликов
Эта галка не меняет количество реальных полигонов же. Она для удобства просмотра
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Max BlackCatArt
Эта галка не меняет количество реальных полигонов же. Она для удобства просмотра
А какое реальное? Без галочки?
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Max BlackCatArt
Эта галка не меняет количество реальных полигонов же. Она для удобства просмотра
Просто как бы ты не увелиичал итерации, полигон селектед показывает одно число
источник

Q

Quicksilber in 3ds Max
Вместо стрелок, что на картинке- самые обычные, которые не позволяют посмотреть направление пивота.
источник

GS

Gennadij Stoykov in 3ds Max
Max BlackCatArt
Эта галка не меняет количество реальных полигонов же. Она для удобства просмотра
При экспорте в fbx для бейка результат выходил у меня странный, так что что-то она всё же меняет
источник