"11) Металл и зеркала должны иметь дифуз 0,0,0 по RGB (что является физ.корректным) - в противном случае получите море каустических "светлячков" (белых точек)."
друзья, помогите советом. Гну массив ромбов в такую вот бяку и нужно в местах помеченных красным идеально скруглить, чамфером не выходит. Уже голову ломаю, не знаю что придумать