Size: a a a

2021 May 06

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
Коллеги в каком софте есть опция переброса одинаковой геометрии на все части с одинаковой топологией?
Дело в том, что похерили инстансы, и сам исходник.
Нужно сделать красиво чамфера и добавить поликов - хочется это сделать на одной секции и потом перекинуть на другие - Есть ли такая опция в каком либо софте!?)
Пожалуйста помогите)))... - мне больно смотреть на этот кубизм.....
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
в риббоне вроде есть
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
а где там именно - поподробнее можно, со скринами- если можно...
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
попробуй
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
ну это просто выделить похожие -  а перебросить на них чамфера, которые будут прорезаны для сабдива...?
источник

НК

Николай Корнеев... in 3ds Max
В раппатулсе.
Инстанс копии с заменой
источник

m

marchik in 3ds Max
ты лучше распиши конкретно что у тебя есть сейчас, в каком виде связи и иерархия и что ты хочешь получить на выход
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
раппу не ставил,  - есть ли водео где делают подобную операцию?
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
я же все написал, что непонятно?
источник

m

marchik in 3ds Max
"переброс одинаковой геометрии"
источник

m

marchik in 3ds Max
у тебя это сейчас куча отдельных объектов без зависимостей? или это всё сколлапшено в один
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
еще раз, - нужно сделать чамфера для сабдива на одном - и перебросить на другие, их там очень много элементов конструкций,  - хочу сделать на одном.. и перекинуть на другие, - вроде по вертексам и поликам - все одинакого, скорее всего деалли из одной детали.
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
- да сколапшено в 1
источник

m

marchik in 3ds Max
а на юви у тебя оверлапнуты эти части?
источник

KS

Krus79 SERGEY in 3ds Max
вроде кто то говорил Гудини может восстаносить инстансы - но видоса пока не нашел
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
так можешь выделить подобные и на них чамфер накинуть
источник

m

marchik in 3ds Max
ну если тебе нужны фаски то просто выбери на ювишках нужные тебе части, странсфери выделение на поли и накинь модификатор чамфер
источник

НК

Николай Корнеев... in 3ds Max
Оно?
источник