А, я в таких целях обычно использовал stock model fixer
Хотя, уверен, если бы мне пришлось часто снимать или накидывать турбосмуз на большое количество объектов, очень быстро бы перепрыгнул на этот скрипт
Если есть возможность хоть на секунду ускорить свою работу - ускоряй ☺️