Сам процес генерації тайлів - то не складно. Будь-хто слідуючи інструкції зможе це зробити навіть на малопотужному залізі (так, це буде тривати довше).
Основна проблема полягає в "приготуванні" даних. Їх перед рендерінгом треба перевірити, внести потрібні зміни, а потім ще й робити оновлення даних. Втягуючи кожно разу нову порцію даних її треба перевіряти на відповідність вашим вимогам, і тільки після цього зливати з наявними вже перевіреними частинами даних. Перевірка та підготовка даних - це сама затратна частина, як за часом так і за ресурсами.
Будуть правильні дані - будуть правильні тайли (векторні або растрові)