Size: a a a

OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)

2019 January 30

I

ID in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Хм... Буду иметь ввиду.
источник

I

ID in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Хотя лично мне кажется, что порезать его на отдельные части все с тем же "outer" тоже не сложно. Что бы выделить место под новую пересекающую догору, к пимеру. Ну.. на вкус и цвет, короче.
источник

IH

Illia Hai in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
abandoned, ruins?
источник

I

IFTTT in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Paul Desgranges giving a talk introducing OpenStreetMap at #FLOSSCon in Grenoble, last weekend https://t.co/aRazjzIE42 pic.twitter.com/beypoLLMeb— OpenStreetMap (@openstreetmap) January 30, 2019

http://twitter.com/openstreetmap/status/1090637853497921541
January 30, 2019 at 05:48PM via https://twitter.com/openstreetmap
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Pavlo Dudka
на Поліссі ліси намальовані на півобласті, щось там поправити неможливо
В джосме все правится спокойно - делал неоднократно, размер особого значения не имеет
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
ndygol
4 outer, жодного inner
Насколько необходимо в данном примере было использовать отношение type=building? Здания с виду отдельные и вешать на них тег building:part=yes - вызывает сомнения. Для адресации достаточно мультиполигона
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
то були різні спроби використання зв'язків. На поточний момент  type=building вважається застарілим
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
ndygol
то були різні спроби використання зв'язків. На поточний момент  type=building вважається застарілим
я так понял, он нужен в основном для 3D-мапинга?
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
і за великим рахунком тоді було б треба на type=building вішати всі адреснні теґи, або включати type=building як єдиного учасника type=multipolygon або type=site, і залишати адресу на мультику
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
так, основним призначенням type=building був 3D мапінг, але зазарз з цим й звичайний мультиплігон виглядає нормально.
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
ndygol
так, основним призначенням type=building був 3D мапінг, але зазарз з цим й звичайний мультиплігон виглядає нормально.
а как быть с ошибкой соприкосновения нескольких outer? Игнорировать?
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
outer не повинні притулятись один до одного; у такому разі має бути загальний  outer замкнена лінія або мультиполігон
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
якщо є якась ділянка для прикладу, я готовий показати як має бути
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
ndygol
якщо є якась ділянка для прикладу, я готовий показати як має бути
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
зараз подивлюся
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
хотя пример неудачный - там надо их разделять вообще с разными адресами
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
1й (r6997573) з двома учасниками що утворюють outer,  який містить інформацію що стосується всього будинку: адресу й тд
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
2й (r9280072) - building:part
источник

m

mike140 in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
ndygol
1й (r6997573) з двома учасниками що утворюють outer,  який містить інформацію що стосується всього будинку: адресу й тд
источник