AP
В тему "мультиполигоны потому что большие территории сложно рисовать".
Я когда столкнулся с подобной проблемой (мапил дороги где-то в Африке), открыл для себя решение - использовать онлайн редакторы вроде iD. Потому как Josm не может грузить огромную территорию одним махом, а в iD можно двигать экран сколько угодно. Или же мапить кусками, каждый раз продолжая предыдущую линию