OpenGL не может быть медленнее DX, просто потому что он более низкоуровневый. То, что им не умеют пользоваться, это не проблема самой технологии. Я напомню, что в основе DX и Vulkan тоже стоит OpenGL
у меня была практика работы с проектом, в котором использовался OprnCl, и скажу так, это очень эффективный инструмент. Но ты прострелишь себе не только ногу, но и голову, если допустишь ошибку
А там разве вулкан неприкручивуют и все норм запускается
когда как, больше половины стимлайбрари под линукс это кривые порты с либами вайна, которые закономерно вулкан не используют, и старые игры вальва тоже на OpenGL