я понимаю, что для чистых моделей ЕВО дает хороший импакт
но я не понимаю, как тексурировать с ЕВО, так, чтобы поверхности были нужных цветов
я понимаю что в спонзе например, можно взять меш здания, и там много плоских мест
и допустим нельзя сделать треугольники больше не ухудшив качество
но ведь ткани цветы, и прочие "торчащие вещи" явно придется делать отдельным мешем?