Ну представь: у тебя виртуальное помещение, виртуальный микрофон «привязан» к физической камере - как оператор повернётся, такую ачх в моменте и получишь. Плюс несовершенство алгоритмов - ачх ещё и слегка кривовата будет)) т.е. актеры стоят/двигаются в одной плоскости с оператором, но звук чуть меняется в зависимости от конкретного направления камеры. И меняется не «артхаусно» вживую (хотя и так можно), а как-будто бы правильный дубляж (+-10-15 градусов по осям). И это сразу с площадки, т.е. никаких десятков часов в студии. Удобно, хоть и не совершенно.