2
Size: a a a
Д
2
E
Д
2
E
ᅠ
БГ
scores = {}
, внутри обрабочика который отлавливает кубик берёшь значение id юзера и используешь метод словаря .get
(он получает значение по ключу, а если такого ключа нет то возвращает значение второго параметра) примерно вот так:user_id = ...
current_score = scores.get(user_id, 0)
if player_win:
current_score += 1
else:
current_score -= 1
scores[user_id] = current_score
БГ
Д
ᅠ
Д
БГ
Д
я