r/ #gaming
На днях Хидео Кодзима прокомментировал критику Death Stranding в некоторых обзорах — по его словам, игру больше всего ругали американские сайты, в то время как в Европе и Японии её приняли с восторгом.
Геймдизайнер считает, что она могла оказаться «слишком сложной для понимания» в Штатах, где привыкли к шутерам.