У меня просто инженерное образование и я много сталкивался с неремонтопригодными конструкциями. Мультик (если их много и они частично пересекаются) - типичный пример неремонтопригодной инженерии.
Ну вот если в ID запретят редактирование точек, если они входят в объекты, которые входят в мультики - тогда ещё туда-сюда. А сейчас осмеров прямо без получения прав к карте не подпускай.
С не-мультиками, что характерно, таких проблем не возникает.