То есть, внутри мапсми? Я думаю, что они не пробиты гвоздями к картам, хотя может быть всё
Ну конечно же гвоздями.
Каждый сгенеренный конвертором кусочек дороги получает id. По этому id и присылают пробки.
Если данные для карты изменились, то поплыли и id.
Как минимум какие-то куски дорог исчезли, какие-то новые появились. А быть может и вообще вся нумерация сбилась. Так что пробки от другой карты это старинная проблема. Помню как ПокетГис страдал. Вряд ли разработчики мапьсьми этим заморочились.