Векторные тайлы вообще не сильно привязаны к зумам.
Просто тайлики получаются очень тяжелыми, как в килобайтах так и в рендеринге.
Поэтому меньшие зумы чистят от лишней инфы.
А так всю бд осм можно признать тайликом нулевого зума :) один тайлик == весь мир