Кому интересны #контуры, попробовал загрузить ALOS (AW3D30). Пространственное разрешение 1 угловая секунда на пиксель, как у SRTM. Вертикальное разрешение ±4.4м (RMSE) Субъективно, деталей видно больше чем на SRTM. Распространяется квадратами 1х1 градус, которые можно подсунуть в любой тулчейн для STRM. Из недостатков, покрытие неполное и можно нарваться на дыры.