Жаль, что только webassembly. А еще странно сравнивать скорость билда без учета того, насколько сильно просела производительность по сравнению с llvm
Произодительность в тестах нужна только для бенчмарков или довольно узкого круга программ, вроде тех же игр. Остальным хватит того, что оно работает хотя бы в два раза медленнее чем llvm.