Можно смотреть levels.fyi, там верхние границы хорошие, а в качестве нижней можно использовать верхнюю предыдущего уровня
>а в качестве нижней можно использовать верхнюю предыдущего уровня
Это интересно, кстати, по крайней мере у нас перекрытие между грейдами процентов 80, ну т.е. к концам вилки с промоушном прибавляется ну процентов 10-20, пересечение огромно
>а в качестве нижней можно использовать верхнюю предыдущего уровня
Это интересно, кстати, по крайней мере у нас перекрытие между грейдами процентов 80, ну т.е. к концам вилки с промоушном прибавляется ну процентов 10-20, пересечение огромно