Развитие образовательных технологий в России включает в себя геймификацию, школьная программа сбалансирована исходя из рекомендаций по допустимой нагрузке под возраст школьников, заявили RNS в пресс-службе Минпросвещения, комментируя предложение экспертов Института развития интернета (ИРИ) сделать игры DOTA 2, World of Tanks и Minecraft частью школьной факультативной программы.