Kostya
любую переменную вместо нее, прсото в бейсике не всегда есть динамические массивы
это я к тому, что ты просишь код и коришь его отсутствием, А вот сам его предоставить не можешь. "тут надо подставить, там дописать и т.д."
а если мы про перфоманс, то входные данные и ограничения (допустимые значения) имеют огромное значения.
на их основе можно понимать что можно применять, а что нет.
и большинство кодеров валятся на том, что не обрабатывают предельных значений и не контролируют их при построении алгоритма.
Их поделки осыпаются ошибками выполнения, когда входные данные подходят к значениям 2^31, 2^63, 2^127.
Не надо так 😉