Аа... вы прямо настолько глубокую симуляцию делаете
конечно полная имтиация работы всех систем с максимальной точностью. мы вообще хотели вначале Юнити юзать но потом поняли что не подойдёт - ограничение float по сцене вроде бы а у нас в основном double
конечно полная имтиация работы всех систем с максимальной точностью. мы вообще хотели вначале Юнити юзать но потом поняли что не подойдёт - ограничение float по сцене вроде бы а у нас в основном double