я бы убрал уровни сложности, пусть будет так как задумал автор, ибо в большинстве игр, уровень сложности отличается только тем как часто например противник попадёт, и только в епических играх надо разблокировать хардкорный уровень сложности а там уже игра покажет всю красоту