Size: a a a

Unity Floodилка

2020 February 10

ДК

Даниил Котов in Unity Floodилка
а не вот это случайно? https://www.youtube.com/watch?v=P5EgXAqdIqY
источник

B

Big Daddy in Unity Floodилка
о спс 👍
источник

ДК

Даниил Котов in Unity Floodилка
всегда пожалуйста, советую к нему присмотреться, у него годные ремиксы.
источник

E

Ervi in Unity Floodилка
Den Dev
Диджитал, если память не изменяет
Кек
источник

R

R in Unity Floodилка
Народ, кто-нибудь может подсказать норм материал для понимания устройства серверной архитектуры? Модель Вью, контроллер и тд
источник

R

R in Unity Floodилка
А то я сел копать mvc4 и сомнительно понимаю, что там происходит
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
R
Народ, кто-нибудь может подсказать норм материал для понимания устройства серверной архитектуры? Модель Вью, контроллер и тд
Mvc залупа
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
R
А то я сел копать mvc4 и сомнительно понимаю, что там происходит
Никто не понимает
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
Делают вид с важной ебучкой
источник

R

R in Unity Floodилка
Обнадежил
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Apache DOG™
Никто не понимает
Присоединяюсь к мнению
источник

DK

Denis Kavalenak in Unity Floodилка
ну хз, на первый взгляд понятно, сам сейчас залипал
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
Это только на первый, когда до деталей дайти там фигня
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
как с рпц
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
в рпц проблема что site transparency заведомо неправильная и неосуществимая штука
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
а в мвц проблема что нам не нужен стейтфулл контроллер вообще, нам достаточно данных, преобразований между ними, вывода
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
потому что в большинстве языков нету средств для написания вменяемо императивки с контролем сайд эффектов
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
и эти ваши вэбаппы со стейтфул контроллерами быстро превращаются в пизнесь с ростом логики и сложности
источник

ws

wano snegirееv in Unity Floodилка
Apache DOG™
потому что в большинстве языков нету средств для написания вменяемо императивки с контролем сайд эффектов
Мне кажется, тут куда больше вопросов к организаци кода.
Можно на одних go to и переменных написать хорошо, а можно и ООП в многомерную кашу превратить.
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
хорошо, в С# нет средств хорошей организации кода.
источник