Size: a a a

Unity Floodилка

2020 April 17

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
Б М
годот плох хотя бы потому что он новый
это ясно, а перспективы хоть какие-то есть?)
источник

БМ

Б М in Unity Floodилка
PSAWS U
это ясно, а перспективы хоть какие-то есть?)
ну для маленьких инди игр только
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
я слышал там на питоне кодить можно
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
мне шарпы даже кажутся сомнительными порой
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
а геймдев на питоне
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
прям такое
источник

БМ

Б М in Unity Floodилка
скрипты в играх это в целом плохая идея
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
Б М
скрипты в играх это в целом плохая идея
в плане оптимизации?
источник

БМ

Б М in Unity Floodилка
да
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
Б М
да
как думаешь в будущем это будет нормой? типо такие вещи будут казатся незначительными
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
и весь код геймдеве будет максимально визуальным
источник

ДН

Дмитрий Никитин... in Unity Floodилка
PSAWS U
и весь код геймдеве будет максимально визуальным
Не представляю, как визуально разрабатывать сервер для MMO. Или как визуально прописывать поведение персонажа. или как визуально разрабатывать систему баланса выпадения ресурсов, айтемов и тд и тп.
источник

ДН

Дмитрий Никитин... in Unity Floodилка
Тем более любое визуальное программирование это те же скрипты, только в профиль
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
Дмитрий Никитин
Не представляю, как визуально разрабатывать сервер для MMO. Или как визуально прописывать поведение персонажа. или как визуально разрабатывать систему баланса выпадения ресурсов, айтемов и тд и тп.
я вот тоже, но ведь раньше как то байты на прямую в процессор кидали, или как-то так :D
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
программирование тогда и сейчас - совершенно разные вещи
источник

RM

Roman Mindiashvili in Unity Floodилка
PSAWS U
я вот тоже, но ведь раньше как то байты на прямую в процессор кидали, или как-то так :D
Сейчас тоже. На уровне драйверов, как минимум
источник

ДН

Дмитрий Никитин... in Unity Floodилка
Согласен. Сейчас появились новые урвни абстракций. Вон Unreal вообще представил свою концепцию - разработка игр в VR
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
Roman Mindiashvili
Сейчас тоже. На уровне драйверов, как минимум
ну это скорее исключение
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
не становись программирование проще, не стало бы программистов так много
источник

PU

PSAWS U in Unity Floodилка
вот когда на пике были фортраны всякие
источник