Я могу ошибаться, но вроде у него на конце шарик, который чекает, несколько коллизий за раз
Да не, у меня обычный Ray отдает пол, на котором я стою, а вот SphereCast нет, загуглил, вроде сказали что он только при движении, и что нужно юзать OverlapSphere.