Практически все.) Ты имеешь в виду 8-и пиксельные сетки и всё походящее оттуда?
Да. Тут вопрос между дизайном и версткой.
Если строить интерфейс опираясь на отступы что кратны 4рх, то программистам будет легко понять логику и они быстро смогут сверстать. Но весь интерфейс не будет ложиться на эту сетку.
Если строить по сетке, то отступы получаются рандомными. Выравниваешь текст по baseline и все, расстояние между текстом и заголовком которые выровнены по сетке 11 пикселей(с дефолтными line height).
Подскажи, из своего опыта, пожалуйста. Как правильно построить работу с этой сеткой что бы и разработчикам было удобно и легко понять логику построения интерфейса?