A

Число игр, добивающихся успеха в Steam, с годами постоянно увеличивается. Перспективы выручки для большинства игр (но не для всех) в 2019 году улучшились.
До 2012 года сотрудники Valve вручную отбирали игры для Steam. Затем компании приходит осознание того, что данный метод мешает появлению в магазине более инновационных работа, а для игроков какого-либо разнообразия. Поэтому в 2012 году появляется Steam Greenlight: пользователи голосовали за игры, которые вышли бы в Steam. В июне 2017 года Valve представляет Steam Direct, чтобы процесс выпуска игры в Steam стал более стандартизованным, прозрачным и доступным.