ты выиграл 50 микросекунд на один collect вызов? А насколько ьыстрее стало в плане времени на один фрейм?
Сложно всё это замерять, впрочем вот релятивные размеры когда в симуляции почти ничего нет. Думаю когда объектов и математики будет намного больше, то результат обернется в обратную сторону.