Оно как бы побыстрее только если в 4K, Open GL канеш куда более говнявый по части API, но к нему уже более-менее привыкли и присрались, а Vulkan, как и все открытые графические стеки оказался жупелом, который везде реализован по-разному и везде хреново. DX 12 по части перфоманса и удобства разработки вызывает меньше вопросов у игроделов.