Это не анрил, если надо только на одну плоскость наложить фактуру, а вот на криволинейные поверхности, чтобы фактура была без значимых растяжений, тут уже придется углубляться в полигональное 3д гораздо глубже. Больше всего проблем у людей именно с изучением софта, различных приемов (рабочих процессов)