Опять же, массовые игры, типа Варкрафта или Eve online – не отнимают? Да там вся схема в том, что существует бесконечное соревнование, в котором очень хочется победить. Это очень понятная психология.
В основном игры, которые не пытаются удержать игрока в своём пространстве, менее популярны, и к ним претензий у Сёмина нет.