почему важна интерполяция? а потому, что перевороты видны только при включенном motion blur, ну а он как раз использует интерполяцию
я почесал макушку и попробовал включить hold на ключах
интерполяция осталась такой же ломаной и пошла ступеньками, но во вьюпорте проблема вроде бы исчезла
я обрадовался, попробовал вообще обойтись без скрипта, только холдом - и снова во вьюпорте проблема исчезла
и тут до меня дошло сравнить результат с исправленной руками версией
они, черт побери, не сошлись, холд сдвигает камеру в неожиданном направлении и даже направление моблюра меняется, что видно при плейбеке