RF
Приходится модельку сохранять в отдельный .c4d файл, текстуры от нее кидать в папку ./tex (что лежит в папке с этим .c4d файлом), прописывать пути типа "tex.jpg". И тогда запекать.
Но в таком случае есть еще один момент. РШ коллектит прокси в папку "tex", т.е прокси будет искать текстуру по пути "./tex", находясь в папке "./tex". Потому надо их или вытаскивать в корень проекта или создавать папку "./tex/tex", куда уже пихать текстуры от прокси.
Вроде можно это все обойти через переменные, типа если РШ не находит по какому то пути текстуру, то ищет там то. Но не тестил.