ну тут смотря какой моушен) Партиклы я бы как раз в гудини и делал бы.
Вообще, я считаю связку блендера и гудини самым оптимальным вариантом. Надо чет сложное - идешь в гудини, если что проще- блендер. И по деньгам выходит адекватно.
В синьке я уже лет 7 сижу и рили с каждым днем все больше желания уйти из нее. особенно, когда дело доходит до ригов и больших сцен.
да, согласен, блендер + гудини мощная штука. Но опять же, раз скоро завезут ноды геометрии и партиклов зачем лезть в другой софт, если большенство задач можно будет сделать в них